Sony запатентовала контроллер с магнитными кнопками, меняющими жёсткость

Sony продолжает совершенствовать игровые контроллеры: компания зарегистрировала патент на технологию адаптивных кнопок с изменяемой жёсткостью. Согласно документу, элементы управления геймпада будут выполняться из магниточувствительных композитных материалов.
Суть разработки в том, что жёсткость кнопок меняется в зависимости от силы магнитного поля, создаваемого встроенными электромагнитами. Это позволит разработчикам игр адаптировать отклик контроллера под конкретные игровые ситуации — например, сделать спусковой крючок тугим при стрельбе из мощного оружия или мягким при нажатии на газ в гонках.
Патент описывает не только кнопки, но и возможное использование технологии в триггерах и других элементах управления. Таким образом, геймеры смогут получать тактильную обратную связь, не прибегая к сложным механическим конструкциям.
Отметим, что Sony уже внедряла адаптивные триггеры в контроллер DualSense для PlayStation 5, но там использовались механические приводы. Новая технология может стать более надёжной и гибкой, поскольку магнитное поле позволяет точнее регулировать усилие нажатия.
Конкуренты тоже не стоят на месте: Microsoft предлагает сменные стики и триггеры для Xbox Elite, а сторонние производители выпускают контроллеры с регулируемой жёсткостью. Однако магнитный подход Sony выглядит перспективным за счёт программного управления без замены деталей.
Когда именно новая технология появится в серийных контроллерах, не сообщается. Патентная заявка — лишь первый шаг к коммерческой реализации. Тем не менее, это подтверждает интерес Sony к улучшению тактильного взаимодействия игрока с консолью.







