Cinder City требует 64 ГБ ОЗУ: рекомендованные характеристики шутера поражают

Студия Big Fire Games представила системные требования кинематографического шутера Cinder City. Рекомендуемая конфигурация включает 64 ГБ оперативной памяти — показатель, который редко встречается даже в самых современных проектах.
Минимальные требования также высоки: 32 ГБ ОЗУ, видеокарта уровня RTX 2060 и процессор не ниже Ryzen 5. В рекомендуемых же значатся RTX 4060 и Ryzen 7 7800X3D при тех же 64 ГБ памяти.
Обычно игры на движке Unreal Engine 5 больше известны требованиями к видеокарте, а не к объёму ОЗУ. Cinder City в этом плане исключение — разработчики явно закладываются на обработку больших открытых миров и детализированных сцен.
События игры разворачиваются в Сеуле недалёкого будущего. Это шутер от третьего лица с открытым миром, выполненный в кинематографическом стиле. На странице в Steam указаны все ключевые особенности, но дата выхода пока не объявлена.
Не исключено, что высокие требования к памяти — перестраховка со стороны студии, чтобы избежать проблем с производительностью на старте. Однако если игра действительно использует 64 ГБ, это может стать новым стандартом для AAA-проектов.
Пока Cinder City остаётся одной из немногих игр с такими аппетитами к ОЗУ. Следим за новостями о дате релиза и финальных спецификациях.







