Вышел ZLUDA 6: PhysX заработал на GPU AMD без видеокарты Nvidia

Вышел ZLUDA 6: PhysX заработал на GPU AMD без видеокарты Nvidia

Разработчик Анджей Яник (Andrzej Janik) представил шестую версию инструментария ZLUDA. Программа предназначена для запуска приложений, написанных под CUDA, на графических процессорах AMD. Исходный код проекта написан на языке Rust и распространяется под свободными лицензиями MIT и Apache 2.0.

Ключевое новшество ZLUDA 6 — поддержка физического движка PhysX. Ранее для его работы требовалась видеокарта Nvidia, теперь же пользователи AMD GPU могут запускать игры и приложения, использующие PhysX, без дополнительного оборудования.

Предыдущие версии выходили в конце 2024 года (ZLUDA 4) и в октябре 2025 года (ZLUDA 5). Каждый релиз расширял совместимость и повышал производительность. В ZLUDA 6 акцент сделан на улучшение поддержки PhysX и исправление ошибок.

Инструментарий ZLUDA не является эмулятором — он транслирует инструкции CUDA в команды, понятные для GPU AMD. Это позволяет запускать множество научных и инженерных приложений, а также некоторые игры, изначально заточенные под экосистему Nvidia.

Исходный код выложен на GitHub, что даёт сообществу возможность участвовать в доработке проекта. Разработчик отмечает, что продолжает работу над совместимостью с более сложными CUDA-приложениями.

Выход ZLUDA 6 — шаг к снижению зависимости от конкретного производителя видеокарт при работе с вычислительными задачами. Это особенно важно для пользователей, которые хотят использовать GPU AMD для ускорения вычислений, но сталкиваются с ограничениями из-за привязки к CUDA.

Подробности о ZLUDA 6 можно найти на странице проекта на GitHub, где опубликованы списки изменений, инструкции по сборке и примеры использования.