Бастрыкин: игровые платформы стали идеальной средой для вербовки молодежи

Бастрыкин: игровые платформы стали идеальной средой для вербовки молодежи

Председатель Следственного комитета России Александр Бастрыкин сообщил, что игровые платформы и их чаты стали идеальной средой для вербовки молодежи в совершение терактов и диверсий. В интервью ТАСС он объяснил, что в игровом пространстве стираются границы, и подростки чувствуют себя в безопасности среди единомышленников, чем и пользуются опытные манипуляторы.

По словам главы СК, процесс вербовки начинается с, казалось бы, безобидных просьб. Например, злоумышленники могут попросить передать координаты военкомата под предлогом добавления локации в игру, сфотографировать что-то для конкурса или оставить пакет в определенном месте. Шаг за шагом грань между виртуальным квестом и реальным преступлением стирается.

После выполнения первого задания вербовщики переходят к шантажу и запугиванию. Они угрожают расправой над близкими или, наоборот, обещают золотые горы и повышение статуса в игре. Бастрыкин подчеркнул, что ключевая задача злоумышленников — снять с подростка моральную ответственность, создав иллюзию безнаказанности и значимости предлагаемых действий.

Ранее Следственный комитет уже расследовал масштабное дело о применении Киевом запрещенных средств и методов ведения войны, что свидетельствует о серьезности угрозы. Заявление Бастрыкина акцентирует внимание на необходимости усиления контроля за игровыми платформами и профилактики среди молодежи.

Эксперты отмечают, что виртуальная среда действительно упрощает манипуляцию сознанием, особенно среди несовершеннолетних. СК призывает родителей и образовательные учреждения быть бдительными и обсуждать с детьми риски, связанные с общением в игровых чатах.