Grok 4.6 за 48 часов создал 3D-шутер: нейросеть подтвердила способность к сложной разработке

Grok 4.6 за 48 часов создал 3D-шутер: нейросеть подтвердила способность к сложной разработке

Grok 4.6 подтвердил способность самостоятельно создавать сложные программные проекты. В эксперименте, проведённом Мэттом Шумером, модель непрерывно работала примерно 48 часов и в итоге создала 3D-шутер. Как сообщает издание iXBT, на результат обратил внимание Илон Маск.

В ходе теста нейросеть не просто генерировала отдельные фрагменты кода, а выстроила целостный игровой проект. Это показывает, что современные ИИ-модели способны решать задачи, которые раньше требовали участия целой команды разработчиков.

Сам эксперимент длился двое суток без остановок. За это время Grok 4.6 прошёл путь от идеи до готовой игры, что подтверждает высокий уровень автономности системы в области программирования и проектирования.

Особое внимание к результату привлёк Илон Маск, что говорит о растущем интересе к применению нейросетей в игровой индустрии. Такие эксперименты могут ускорить процесс создания прототипов и снизить порог входа для независимых разработчиков.

Впрочем, пока рано говорить о полной замене человека: созданная игра, вероятно, потребует доработки и оптимизации. Тем не менее, сам факт того, что ИИ за 48 часов справился с такой задачей, демонстрирует стремительное развитие технологий.

По данным источника, Маск лишь обратил внимание на эксперимент, не делая официальных заявлений. Однако даже это подчёркивает значимость достижения для всего рынка разработки игр и искусственного интеллекта.