Microsoft Advanced Shader Delivery ускоряет загрузку в играх до 24 раз на Radeon RX 9070 XT

Microsoft продолжает развивать технологии для игровой индустрии. Новая разработка компании под названием Advanced Shader Delivery (ASD) призвана решить одну из самых раздражающих проблем современных ПК-игр — долгую компиляцию шейдеров при первом запуске. Как сообщает издание iXBT, тестирование технологии на видеокарте AMD Radeon RX 9070 XT показало впечатляющие результаты.
По данным источника, использование ASD позволяет ускорить загрузку в играх до 24 раз. Это означает, что вместо нескольких минут ожидания пользователь может начать игру практически мгновенно. Технология работает за счёт предварительной обработки и доставки уже скомпилированных шейдеров через облачные серверы Microsoft, что исключает необходимость локальной компиляции на устройстве геймера.
Особенно актуально это для игр на движках с большим количеством шейдеров, где компиляция может занимать от 30 секунд до нескольких минут. Кроме того, ASD помогает снизить статтеры (микрозадержки) во время геймплея, так как шейдеры загружаются уже в готовом виде. Тестирование проводилось на флагманской модели AMD Radeon RX 9070 XT — одной из самых производительных видеокарт текущего поколения.
Microsoft Advanced Shader Delivery является частью экосистемы DirectX 12 и пока доступна для разработчиков в тестовом режиме. Ожидается, что технология будет интегрирована в будущие крупные игровые проекты, что позволит значительно улучшить пользовательский опыт на старте игры. Пока не сообщается, когда ASD станет доступна для всех геймеров, но уже ясно, что решение способно кардинально изменить восприятие загрузки в играх.
Таким образом, совместные усилия Microsoft и AMD в тестировании ASD на Radeon RX 9070 XT демонстрируют, что индустрия движется к устранению технических барьеров, делая игры более доступными и комфортными.







