Вышел Unreal Engine 5.8: поддержка MCP и улучшенные инструменты для больших миров

Вышел Unreal Engine 5.8: поддержка MCP и улучшенные инструменты для больших миров

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.8 — обновление игрового движка, которое стало последним крупным в ветке Unreal Engine 5. В дальнейшем разработчики сосредоточатся на поддержке багфиксов и патчами безопасности, а основной фокус сместится на Unreal Engine 6.

В новой версии сделан акцент на создании больших открытых миров. Движок получил поддержку MCP (Multi-Process Control), что упрощает работу с масштабными проектами. Также улучшены пайплайны анимации, что должно ускорить процесс создания анимаций для персонажей и объектов.

Обновлён рендеринг: повышена производительность и качество изображения. Кроме того, в UE 5.8 интегрированы AI-инструменты, которые помогают автоматизировать рутинные задачи при разработке.

Эти изменения позволяют разработчикам создавать более реалистичные и масштабные миры с меньшими затратами времени. Unreal Engine 5.8 доступен для загрузки на официальном сайте Epic Games.

Переход к Unreal Engine 6, как ожидается, принесёт ещё более значительные новшества, но точные детали пока не раскрываются.