Минцифры изучает опыт Roblox для возрастной идентификации на платформах

Минцифры изучает опыт Roblox для возрастной идентификации на платформах

Министр цифрового развития Максут Шадаев заявил 6 июня на ПМЭФ, что Минцифры изучает введение возрастной идентификации на онлайн-платформах. По его словам, это ближайшая повестка — встраивание таких механизмов в платформы.

Шадаев отметил, что Европа и многие развитые страны уже движутся по пути жестких ограничений в этой сфере. Россия, по его словам, изучает их опыт.

Особое внимание Минцифры уделяет опыту игровой платформы Roblox, популярной среди подростков. Компания уже внедрила возрастные метки и контентные ограничения.

Цель возрастной идентификации — защита детей от нежелательного контента и повышение безопасности в интернете. Подобные меры обсуждаются во многих странах.

Тема вызвала широкое обсуждение на полях ПМЭФ. Эксперты отметили, что внедрение потребует изменений в законодательстве и разработки технических решений.

Минцифры продолжит анализ зарубежных практик и намерено представить конкретные предложения в ближайшее время.